#include "Renderizador.h"


Renderizador::Renderizador(irr::video::IVideoDriver *driver)
{
	this->driver = driver;
}

Renderizador::Renderizador(void)
{
}

Renderizador::~Renderizador(void)
{
}

void Renderizador::InitDriver(irr::video::IVideoDriver *driver)
{
	this->driver = driver;
}

void Renderizador::InitDraw()
{
	driver->beginScene(true, true, irr::video::SColor(255,100,101,140));
}

void Renderizador::EndDraw()
{
	driver->endScene();
}

irr::video::IVideoDriver *Renderizador::GetDriver()
{
	return driver;
}

void Renderizador::DrawBBox(irr::core::aabbox3d<irr::f32> bbox)
{
	driver->setTransform(irr::video::ETS_WORLD, irr::core::IdentityMatrix);
	driver->draw3DBox(bbox);
}
